C’est en 1958 que cet américain inspiré, qui avait l’incroyable don de transformer ses idées en succès planétaires, crée sa société « Wham -O ». Il lance la même année le Hula Hoop, inspiré d’un cercle de bambou flexible utilisé en Australie pour faire de l’exercice. Le succès est immédiat : 40 millions de Hulla Hoops vendus dans l’année et dès 1960, 100 millions, un chiffre de ventes jamais atteint pour ce type de gadget.
Mais l’engouement retomba aussi vite qu’il était né, laissant la société « Wham-O » avec des millions d’invendus et un bénéfice net de seulement 10.000 dollars. Un échec commercial dû à une totale inexpérience des affaires. Heureusement, Richard Knerr eut plus de chance avec le Freesbee, dont il acheta les droits à un pilote qui avait inventé le lancer de « disque de Pluton ». Très prisé sur les campus des universités américaines dans les années 1960/70, particulièrement à Yale, le Freesbee fut même l’objet de compétitions sportives.

Au cours de son histoire , la société « Wham-0 », vendue en 1982, a inventé pas moins de 230 gadgets et jeux.